Termin | System | Titel und Beschreibung | Dauer | Teilnehmer | Anbieter |
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Freitag 19:00 | Kleine Ängste Rollenspiel Spielrunde |
Blind Date: Auferstehung Das Blind Date ist ein Format aus unserer Runde, bei dem vorher über das Abenteuer nichts bekannt ist. Charaktere werden gestellt. Da ihr mich und das Format nicht kennt, hier einige Informationen zu dem Abenteuer: Kleine Ängste ist ein Horror Format bei dem es weder um Jump scares noch um Splatter geht, der Horror entfaltet sich ganz langsam im Nacken und breitet sich aus. Wenn du dich auf atmosphärisches Spiel mit wenig Würfeln und vor allem ohne große Kämpfe einlassen kannst bist du hier richtig. Achtung Triggerwarnung: Kleine Ängste ist ein Rollenspiel, das Kinder und deren Ängste thematisiert! Gespielt wird nach dem Kleine Ängste - Alptraum Edition Regelwerk. |
6 h | 6 | Sebastian merken |
Freitag 19:00 | Private Eye Rollenspiel Spielrunde |
Der Unsichtbare Mord Ihr werdet von Sir Edward Cullingham auf sein Herrenhaus eingeladen zu einem alle drei monatig stattfindenden Dinner bei dem Personen geehrt werden, die sich in der Gesellschaft besonders hervorgetan haben. Mehr sei an dieser Stelle nicht verraten. |
5 h | 4 | Markus merken |
Freitag 20:00 | Soziales Kartenspiel (18+) Gesellschaftsspiel Spielrunde |
Slash - Romance without boundaries Ein Spiel aus einer langen Reihe von sozialen Kartenspielen. Jeder Spieler hat eine Hand voll historischen und fiktionalen Persönlichkeiten und muss versuchen, dem Charakter des "Matchmakers" einen passenden Partner zu finden. Oder in Internet-Sprache: Eine Stunde lustiges Crackshipping! |
1 h | 4 | Theo merken |
Freitag 20:00 | Fate: Digital Dystopia Rollenspiel Spielrunde |
Ein einfacher Auftrag Im Asphaltdschungel einer wartet im nächtlichen Neonlicht eine Mission auf ein Team von kybernetisch verstärkten Kriminellen. Augenscheinlich ein einfacher Auftrag, aber das behauptet ja jeder Auftraggeber... |
4 h | 4 | Oliver merken |
Freitag 20:30 | Robin Hood Brettspiel Spielrunde |
Erstes Abenteuer Prinz John und seine Handlanger lässt die Grafschaft in Nottingham ganz schön leiden. Die Mitspieler schlüpfen in die Rolle von Robin Hood und den Gefährten Will Scarlet, Little John und Maid Marian. Zusammen als Team geht man gegen das Unrecht an und kommt dunklen Geheimnissen auf die Spur. |
2 h | 4 | Stefan alias Duke merken |
Samstag 10:00 | Kleine Ängste Rollenspiel Spielrunde |
Spiegel, Feuer und Brunnen im Sand Du hast einen schönen Tag auf der Düsseldorfer Kirmes vor dir, wir haben den 5.7. 2021 die Sommerferien haben begonnen, das Wetter ist gut und die Maskenpflicht, sowie die Einlasskontrolle wegen Corona bist du ja schon gewohnt. Karussells, Autoscooter, Schießbuden und Fast Food, die Menschen entspannen sich und dann kommt alles anders und das Unheil nimmt seinen Lauf.... Kleine Ängste Ein Erzählspiel über Kindheitsängste. Der Teddy antwortet wirklich und das Monster unter dem Bett existiert wenn du daran glaubst. Du schlüpfst in die Rolle eines Kindes im Alter von 6-10 und stellst dich den Herausforderungen des Lebens. Ein Spiel mit einem kalten Hauch über den Rücken und einer Prise Grusel oder echtem Horror. Einfach zu lernen, schnell gespielt. Es ist kein Vorwissen nötig und Chars bringe ich auch mit. |
6 h | 6 | Sebastian merken |
Samstag 10:00 | Midgard 1880 Rollenspiel Spielrunde |
Die Untat am Samstag Das ist eine MIDGARD-1880-Runde speziell für Anfänger, die mal in das System hineinschnuppern wollen. Regelkenntnisse sind nicht notwendig, SC (Spielercharaktere) werden gestellt. Ich habe mehrere Abenteuer zur Auswahl und werde eines nehmen, das zur Runde passt. |
2 h | 5 | Zeno merken |
Samstag 10:00 | Muskets & Tomahawks Tabletop Spielrunde |
Muskets & Tomahawks Demo Spiele und offene Partien Wir führen den ganzen Tag Demos und gerne auch offene Spiele (Armeen falls vorhanden mitbringen) durch. Muskets & Tomahawks ist ein Regelsystem, mit dem du die kleinen Gefechte der großen Kriege des 18. und 19. Jahrhunderts nachspielen kannst. Dieser “Kleine Krieg” war essentieller Bestandteil größerer Feldzüge und hatte zahllose Facetten: Aufklärungsmissionen, Überfälle auf Dörfer, Angriffe auf Konvois oder Außenposten und vieles mehr. In unserem Spiel führst du einen Truppenverband in die Schlacht, der zwanzig, manchmal aber auch über hundert Modelle umfassen kann. Die kartenbasierte Aktivierung verschiedener Truppentypen und weitere innovative Mechaniken, die das Chaos dieser Gefechte simulieren, bilden das Herz von Muskets & Tomahawks und lassen dich die großen Kriege der Schwarzpulverära nacherleben: den Franzosen- und Indianerkrieg, die amerikanische Revolution, Napoleons Feldzüge, den amerikanischen Bürgerkrieg und die zahllosen Konflikte in den Kolonien der europäischen Weltreiche. |
9 h | 4 | Stronghold Terrain merken |
Samstag 10:00 | Dead Man's Hand Tabletop Spielrunde |
Dead Man's Hand - Demo Spiele und offene Partien Wir führen den ganzen Tag Demos und gerne auch offene Spiele (Miniaturen falls vorhanden mitbringen) durch. Dead Man's Hand ist ein Western Miniaturenspiel, in dem du in die geliebte Welt deiner Kindheit im besten Sinne der Spaghetti Western eintauchst und wild Schießereien in der Western Stadt "Dead Man's Hand" erlebst. |
9 h | 4 | Stronghold Terrain merken |
Samstag 10:00 | Private Eye Rollenspiel Spielrunde |
Schüsse in Blackheath Schüsse auf einen Bobby erschüttern in diesem Abenteuer nicht nur die Londoner Polizei, sondern die ganze Bevölkerung. Selbst unter Ganoven ist es ein ungeschriebenes Gesetz, die unbewaffneten Polizisten nicht mit Schusswaffen anzugreifen. Wer hat dies dennoch getan und warum? Scotland Yard setzt alles daran, diese ungeheure Tat aufzuklären und den Täter dingfest zu machen - mit Hilfe der Detektive. Bei Private Eye handelt es um ein historisches Detektiv-Rollenspiel, in dem die Spielenden auf den Spuren von Sherlock Holmes und Co wandeln. Das Würfelglück wird hier selten herausgefordert, vielmehr stehen Spurensuche und das Errmitteln im Vordergrund. Standard-Charaktere werden gestellt, ebenso gibt es eine kurze Einführung ins System auf Wunsch. Dauer zwischen fünf und sechs Stunden. Es handelt sich um eine Supporter-Runde für die Redaktion Phantastik. |
6 h | 4 | Sandra merken |
Samstag 10:30 | F.U.K.! Rollenspiel Spielrunde |
Spielerentscheidung F rei U niversell K artenbasiert F.U.K.! bietet die Möglichkeit, dass die Spieler mit dem SL zusammen entscheiden wie: die Welt aussieht was in der Welt passiert oder passiert ist welche Rassen es gibt welche Zeit ist usw. Kurz um, was ihr wollt, wie ihr wollt, wo ihr wollt, wann ihr wollt |
4 h | 4 | Chris merken |
Samstag 11:00 | Brett- und Kartenspiele Brettspiel Spielrunde |
Diverse Brett- und Kartenspiele Wir von wESEL spielt möchten euch gerne ein paar Brett- und Kartenspiele näher bringen, die thematisch gut zur NiederrheinCon passen. Wir werden je nach Platz mehrere Spiele parallel aufgebaut und genug Spieleerklärer vor Ort dabei haben, um euch den größtmöglichen Spaß zu bieten. Kommt vorbei, setzt euch hin und spielt mit uns. |
8 h | 30 | wESEL spielt merken |
Samstag 11:00 | Dungeon Crawl Classics Rollenspiel Spielrunde |
Segler auf sternenloser See Schon immer sind du und deine Leute im Schatten der riesigen Ruine ihrem mühseligen Tagewerk nachgegangen. Der Ursprung der Ruine ist rätselhaft und die Quelle manches Aberglaubens – ein Geheimnis, das nach Meinung der anderen im Dorf am besten sich selbst überlassen bleiben sollte. Aber jetzt rührt sich etwas unter den bröckelnden Mauern. Tiermenschen heulen in der Nacht und deine Dorfnachbarn werden nachts aus ihren Betten entführt. Und da keine Helden da sind, die euch verteidigen: Wer wird sich gegen die immer näher rückende Finsternis zur Wehr setzen? Es liegt an euch, die Geheimnisse des Chaos zu entschlüsseln, aber was wird der Preis für euren Verstand und eure Seelen sein? Segler auf Sternenloser See ist ein Einstiegsabenteuer für das Dungeon Crawl Classics-Rollenspiel. Es lässt einen Mob von Abenteurern der Stufe 0 gegen das Erbe der Chaosherrscher und ihre verdorbenen Horden antreten. Beim Vorstoß unter die bröckelnde Ruine entdecken die Charaktere uralte Krypten, eine sternenlose See und eine antike Zikkurat, in der Tod und Schätze gleichermaßen warten. |
4 h | 4 | Falko merken |
Samstag 12:00 | Robin Hood Brettspiel Spielrunde |
Erstes Abenteuer Prinz John und seine Handlanger lässt die Grafschaft in Nottingham ganz schön leiden. Die Mitspieler schlüpfen in die Rolle von Robin Hood und den Gefährten Will Scarlet, Little John und Maid Marian. Zusammen als Team geht man gegen das Unrecht an und kommt dunklen Geheimnissen auf die Spur. |
2 h | 4 | Stefan alias Duke merken |
Samstag 13:00 | Private Eye Rollenspiel Spielrunde |
Die Erbschaft Auf einem Cottage in der Nähe von London wird morgens der Hausherr Mr. Walburn mit einem Messer in der Brust aufgefunden. Wer von den vier Kindern und Hausangestellten könnte wohl ein Motiv für Mord haben? |
5 h | 4 | Markus merken |
Samstag 13:00 | Einiges aus dem Pegasus Spiele Programm Brettspiel Spielrunde |
Pegasus Spiele Team In der Zeit von 13:00 Uhr bis 19:00 werden mehrere Spiele- und/oder Demorunden von diversen aktuellen Pegasus-Titeln angeboten. Welche Titel genau und in welcher Konstellation, wird kurz vor der Veranstaltung noch geklärt. Ggf. können Wünsche vor Ort berücksichtigt werden. |
19 h | 4 | Patrick -Pegasus Team merken |
Samstag 14:00 | Midgard 1880 Rollenspiel Spielrunde |
Die Untat am Samstag Das ist eine MIDGARD-1880-Runde speziell für Anfänger, die mal in das System hineinschnuppern wollen. Regelkenntnisse sind nicht notwendig, SC (Spielercharaktere) werden gestellt. Ich habe mehrere Abenteuer zur Auswahl und werde eines nehmen, das zur Runde passt. Und es wird ein anderes sein als in der 10.00-Uhr-Veranstaltung, so dass man also durchaus an beiden runden teilnehmen könnte. |
2 h | 5 | Zeno merken |
Samstag 14:00 | Ratten Rollenspiel Spielrunde |
Rattenburg in Gefahr Ihr spielt Ratten in einem verlassenen Kauf-Haus. Dort warten allerlei Abenteuer auf euch, also nehmt euch in acht. |
2 h | 5 | Stefan alias Duke merken |
Samstag 14:00 | Cats of Catthulhu Rollenspiel Spielrunde |
I am Providence Schlüpfe in die Rolle einer normal aussehenden Katze und kämpfe gegen die Verschwörungen des kosmischen Chaos. Denn mächtige Wesen und ihre Kultisten möchten die Zivilisation, wie wir sie kennen, zerstören. Und wer könnte die stumpfsinnigen Menschen und all ihre bequemen Möbel besser vor dem Untergang bewahren als Katzen mit cleverem Verstand, schnellen Pfötchen und scharfen Krallen? Auch in Providence im Jahr 1936 geht irgendwas nicht so ganz mit rechten Dingen zu. Könnt ihr herausfinden, was es ist und es vielleicht sogar aufhalten? |
4 h | 3 | Red | Theresia [pen-and-paper.info] merken |
Samstag 14:00 | Vaesen Rollenspiel Spielrunde |
Der Ruf der Gesellschaft Das Nordic-Horror-Rollenspiel "Vaesen" entführt euch in das späte 19. Jahrhundert, wo Fabelwesen der skandinavischen Mythologie leibhaftig echt sind... zumindest für diejenigen, die die Gabe der "Sicht" haben. Eine Gabe, die durch ein Trauma, dass ihr mit einer Begegnung eines Vaesens davongetragen habt. Mit dem Erwecken der Gabe, seid ihr zu "Donnerstags Kindern" erkoren und werden von der sogenannten "Gesellschaft" dazu berufen, euch um Fälle zu kümmern, in denen diese Vaesen Unfug oder aber sogar Gräueltaten gegen die Menschheit anrichten. Dabei ist euer Auftrag diese zur Strecke zu bringen und Ihnen das Handwerk zu legen. Wie genau... bleibt euch überlassen. Aber seid versichert: Das Auge der Gesellschaft ruht stets über euch. |
4 h | 4 | Neuromancer | Micha [pen-and-paper.info] merken |
Samstag 14:30 | 2d20 Dune / Science Fiction Rollenspiel Spielrunde |
Harvesters of Dune Englischsprachige Charaktere werden gestellt. Ich erwarte noch 3 weitere Spieler, wir wären also insgesamt zu sechst. The player characters are members—or notable supporters—of a Noble House with spice mining rights on the planet Arrakis. A crisis threatens the House’s profits this year: one of their flying carryalls, and its small fleet of ground-based harvesters—has a poor spice productivity record. The carryall in question is named after a historical Harkonnen lord: the Graf Von Dreissen, but its crew know it as 'The Grief'. The player characters are dispatched to the carryall to discover the cause of the Grief’s poor productivity and to take whatever actions are necessary to eliminate problems and improve matters. |
5 h | 2 | DaHo merken |
Samstag 16:00 | Fate: Seelenfänger Rollenspiel Spielrunde |
Das Gasthaus des Grauens Vor einem aufziehenden Schneesturm im winterlichen Brackland finden ein Seelenfänger und seine Gefährten Zuflucht in einem Weggasthof. Doch dann nimmt das Grauen seinen Lauf... |
4 h | 5 | Oliver merken |
Samstag 16:00 | 5 Minute Dungeon Gesellschaftsspiel Spielrunde |
ein Abstieg in den Dungeon Ganze fünf Minuten habt ihr Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Ihr müsst als Team von bis zu 4 Spielern gut zusammen arbeiten, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen. |
1 h | 4 | Dani feat. Brettspielkiste merken |
Samstag 18:00 | Brindlewood Bay Rollenspiel Spielrunde |
Vater über Bord Ein reicher Bostoner Finanzier, ertrunken in der Bucht von Brindlewood, eine Luxusyacht vor Anker, eine hinterbliebene Familie, die wenig berührt am liebsten sofort davonsegeln will. Die örtlichen Authoritäten sind überfragt, sie wenden sich an.... die Krimi-Kennerinnen von Brindlewood Bay, der örtliche Fanclub der Krimireihe "Das Geheimnis der goldenen Krone". Ihr seid eine Gruppe von krimi-begeisterten Witwen im besten Lebensalter, die eine Nase für Verbrechen haben. Gekonnt zeigt Ihr dem Sheriff, dass Ihr es immer noch drauf habt. Jetzt erst recht! Inspiration, die Ihr mit an den Spieltisch bringt: TV-Serien der 70er und 80er. Denkt an "Mord ist ihr Hobby", "Columbo", "Hart aber herzlich". |
4 h | 4 | Flori merken |
Samstag 20:30 | Those Dark Places / Industrial Horror SciFi Rollenspiel Spielrunde |
Nemesis Englischsprachige Charakterbögen werden gestellt. Wir spielen auf Deutsch. Plot ~ Nemesis Boardgame. Ihr seid die Crew eines kleinen Erkundungsraumschiffes auf dem Rückweg zur Erde, als ihr plötzlich aus dem Kälteschlaf gerissen werdet. Ihr seid nicht mehr allein an Bord ... Space is a hell of a thing but you need to be sure that this is what you want. Like, what you really want. The idea of space exploration to further the frontiers of mankind is noble, but let's not kid ourselves - it's really all about furthering the profit margins. There's money to be made and out there is the place to make it, but you hear all kinds of stories. equipment malfunctions, strange discoveries, crewmembers going insane... You'll be out there in the reaches, alone, for months or years, breathing recycled air and drinking recycled water, with nothing but a few feet of metal and shielding between you and certain death. - Those Dark Places Blurb |
5 h | 5 | DaHo merken |
Sonntag 10:00 | Muskets & Tomahawks Tabletop Spielrunde |
Muskets & Tomahawks Demo Spiele und offene Partien Muskets & Tomahawks ist ein Regelsystem, mit dem du die kleinen Gefechte der großen Kriege des 18. und 19. Jahrhunderts nachspielen kannst. Dieser “Kleine Krieg” war essentieller Bestandteil größerer Feldzüge und hatte zahllose Facetten: Aufklärungsmissionen, Überfälle auf Dörfer, Angriffe auf Konvois oder Außenposten und vieles mehr. Wir führen den ganzen Tag Demos und gerne auch offene Spiele (Armeen falls vorhanden mitbringen) durch. In unserem Spiel führst du einen Truppenverband in die Schlacht, der zwanzig, manchmal aber auch über hundert Modelle umfassen kann. Die kartenbasierte Aktivierung verschiedener Truppentypen und weitere innovative Mechaniken, die das Chaos dieser Gefechte simulieren, bilden das Herz von Muskets & Tomahawks und lassen dich die großen Kriege der Schwarzpulverära nacherleben: den Franzosen- und Indianerkrieg, die amerikanische Revolution, Napoleons Feldzüge, den amerikanischen Bürgerkrieg und die zahllosen Konflikte in den Kolonien der europäischen Weltreiche. |
6 h | 4 | Stronghold Terrain merken |
Sonntag 10:00 | Dead Man's Hand Tabletop Spielrunde |
Dead Man's Hand - Demo Spiele und offene Partien Wir führen den ganzen Tag Demos und gerne auch offene Spiele (Miniaturen falls vorhanden mitbringen) durch. Dead Man's Hand ist ein Western Miniaturenspiel, in dem du in die geliebte Welt deiner Kindheit im besten Sinne der Spaghetti Western eintauchst und wild Schießereien in der Western Stadt "Dead Man's Hand" erlebst. |
6 h | 4 | Stronghold Terrain merken |
Sonntag 10:30 | F.U.K.! Rollenspiel Spielrunde |
Spielerentscheidung F rei U niversell K artenbasiert F.U.K.! bietet die Möglichkeit, dass die Spieler mit dem SL zusammen entscheiden wie: die Welt aussieht was in der Welt passiert oder passiert ist welche Rassen es gibt welche Zeit ist usw. Kurz um, was ihr wollt, wie ihr wollt, wo ihr wollt, wann ihr wollt |
4 h | 4 | Chris merken |
Sonntag 11:00 | FATE / Fantasy Rollenspiel Spielrunde |
Späte Post (eigentlich DSA, jetzt FATE) Es handelt sich um das DSA-Abenteuer "Späte Post" aus "Drachenwerk & Räuberpack". Statt der DSA5 Regeln nutzen wir für DSA angepasste Regeln aus FATE Core. Charaktere werden gestellt. 4 Fudge-Dice oder d6 wären hilfreich, sind aber keine Pflicht. Die Helden werden von einem reichen Bauern in ein kleines Dorf unweit des Tommel eingeladen, um als Ehrengäste am Erntedankfest teilzunehmen. Man erzählt sich unheimliche Geschichten in dieser Gegend, von versteinerten Riesen, von Kobolden und einer alten Räuberbande, deren Schatz noch heute in den Schluchten des Kosch verborgen liegen soll. Nachdem eine geheimnisvolle, wunderschöne Auelfe einen Brief in das Dorf bringt, überschlagen sich die Ereignisse. Wer hat das Feuer gelegt, das die Ernte zu vernichten droht? Und wohin ist der Sohn des Gastgebers der Helden verschwunden? All das gilt es für die Helden zu erfahren und wer weiß, vielleicht lockt ja auch das Gold der Kobolde ... - Klappentext |
5 h | 5 | DaHo merken |
Sonntag 11:00 | Brett- und Kartendspiele Brettspiel Spielrunde |
Diverse Brett- und Kartenspiele Diverse Brett- und Kartenspiele Wir von wESEL spielt möchten euch gerne ein paar Brett- und Kartenspiele näher bringen, die thematisch gut zur NiederrheinCon passen. Wir werden je nach Platz mehrere Spiele parallel aufgebaut und genug Spieleerklärer vor Ort dabei haben, um euch den größtmöglichen Spaß zu bieten. Kommt vorbei, setzt euch hin und spielt mit uns. |
4 h | 30 | wESEL spielt merken |